
触摸屏,从市场概念来讲,就是一种人人都会用于的计算机输出设备,或者说是人人都会用于的与计算机交流的设备。人人都会用于,是触摸屏仅次于的魔力,这一点无论是键盘还是鼠标,都无法与其比起。人人都会用于,也就标志着计算机应用普及时代的确实来临。从技术原理来讲,触摸屏是一套半透明的意味著定位系统,首先它必需确保是半透明的,因此它必需通过材料科技来解决问题半透明问题,像数字化仪、写字板、电梯电源,它们都不是触摸屏;其次它是意味著座标,手指碰哪就是哪,不必须第二个动作,不像鼠标,是比较定位的一套系统。
触摸屏有三个基本特征:1、半透明。它直接影响到触摸屏的视觉效果。半透明,在触摸屏行业里,只是个泛泛的概念,很多触摸屏是多层的填充薄膜,仅有用半透明一点来总结它的视觉效果是过于的,它最少应当还包括四个特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,还能中分,比如镜片程度还包括镜面镜片程度和散射镜片程度,只不过我们的触摸屏表面散射镜片还没超过CD盘的程度,对用户而言,这四个特性早已基本不够了。2、意味著座标系统。
触摸屏是意味著座标系统,要选哪就必要点哪,与鼠标这类比较定位系统的本质区别是一次做到的直观性。意味著座标系统的特点是每一次定位座标与上一次定位座标没关系,触摸屏在物理上是一套独立国家的座标定位系统,每次触碰的数据通过校准改以屏幕上的座标,这样,就拒绝触摸屏这套座标不管在什么情况下,同一点的输入数据是平稳的,如果不平稳,那么这触摸屏就无法确保意味著座标定位,点不许,这就是触摸屏最怕的问题:飘移。
技术原理上凡是无法确保同一点触碰每一次取样数据完全相同的触摸屏都才对飘移这个问题。3、检测触碰并定位。各种触摸屏技术都是依赖各自的传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器。
各自的定位原理和各自所用的传感器要求了触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和寿命。触摸屏的传感器方式还要求了该触摸屏如何辨识多点触碰的问题,也就是多达一点的同时触碰怎么办?有人触碰时旁边又有人触碰怎么办?这是触摸屏用于过程中经常出现的问题,但目前没很理想的解决办法。
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